Binaan naga simulasi
Ini model gaya peminat School of Dragons yang dipaparkan oleh rujukan, bukan World of Warcraft Season of Discovery. Dua belas spesies mempunyai statistik asas sendiri. Dua puluh bakat berada dalam empat rantaian lima nod: Kekuatan, Kelajuan, Api dan Khas. Peringkat prasyarat ialah 1, 2, 3 dan 5 apabila bergerak ke bawah setiap rantaian. Empat nod pertama membenarkan lima peringkat, manakala nod terakhir satu. Rajah menunjukkan kebergantungan dan mata berbaki; setiap nod diperuntukkan mempengaruhi statistik atau kebolehan bersyarat yang dilaporkan berasingan.
Mengapa nombor anda mungkin berbeza
Rujukan pada awalnya menunjukkan 40 mata pada tahap 50, walaupun formula bertulisnya (tahap − 1) × 2 memberikan 98. Kami mengekalkan nilai lalai kelihatan 40 mata dengan had perancangan jelas; bajet berkesan ialah nilai lebih kecil antara had itu dan formula tahap. Naikkan had lanjutan kepada 98 untuk model penuh tahap 50. Keempat-empat pohon hanya boleh membelanjakan maksimum 84 mata, maka sebahagian bajet 98 mata kekal walaupun dimaksimumkan. Tahap mengubah bajet, bukan statistik asas spesies.
Bonus serangan, kesihatan, perisai, penerbangan dan pusingan ialah peratus tambahan yang digunakan sekali dan dibundarkan. Kerosakan api menggabungkan latihan api dan bonus 20% bakat berbilang sasaran. Tembakan api menambah peringkat secara langsung. Kesan stun, pencucuhan, pemulihan dan aura sekutu dipaparkan dengan jelas; rujukan meninggalkan sebahagiannya daripada ringkasan statistik. Bonus serangan kesihatan rendah dan penerbangan stamina penuh kekal bersyarat dan tidak ditambah tanpa syarat kepada statistik asas.
Butang automatik mengisi bakat sah mengikut susunan, bukan cadangan permainan optimum. Simpan dan muatkan berfungsi setempat dalam pelayar ini. Kod JSON berversi dan pautan perkongsian khusus untuk kalkulator ini. Import mengesahkan semua peringkat dan prasyarat sebelum menggantikan binaan. Mekanik simulasi ini bukan data keseimbangan rasmi atau ramalan permainan langsung.